Posts Tagged ‘review’


Season 4 of iRacing’s 2015 season is only ten days away and now we know everything that is coming in next Tuesday’s build.

Dynamic tracks.  This isn’t the first dynamic track video from iRacing but this is the first one to confirm it’s release date; next week.  iRacing promises that dynamic tracks will completely change the way races pan out – and if it works like they say it will – I have no doubt that this will be the case.

The Corvette C7 Daytona Prototype will be the big piece of new content in next week’s build.  It replaces the extremely old Riley Daytona Prototype and will race in the IMSA challenge series as the sole prototype car.  It may be a basterdized prototype car – being a steel tubed car vs carbon monocoque – but it looks fantastic.

905640_10153571884671085_6574032482453425043_o-600x325

Nascar-Xfinity-Ford-Mustang-600x346

Also on the new/newish content side is the Xfinity Toyota Camry and updated Ford Mustang.  The Toyota will join the Mustang and Chevy Camaro in the Class B NASCAR series.

iRacing also let us peak at the release notes today which highlight a few other key additions that are coming to the sim.  First up is the Easy Anti Cheat software that should really clamp down on any cheating being done out there.

Another key update is the splitting of of multi-class fields.  In the past, if six prototype cars showed up for an IMSA race and there were 40 GT cars, the prototypes would be split up, three in one split, three in the next.  That’s not fun.  Now car classes are grouped together to increase competitors.  This would mean that the top split would have six prototypes and the bottom would have none.  Much better.

There are a few notable car updates.  First, a handful of cars get the newish PBR shaders.  These include the pace car and NASCAR licensed cars.  Second, all cars are now on the v6 tire model.  Lastly, the GT3 cars have received balance of performance (BOP) updates in preparation for the Season 4 Blancpain Endurance Series which will see the top teams transfer to the Blancpain GT World Championship team series next year.

The entire release notes can be seen at the bottom of this post.

11222606_10153578647106085_1769541390827577947_o

And one more thing…  iRacing’s Tony Gardner took to his rarely updated “Cat Herder” blog to give the community some updates on future content.  Of interest is the new particle effect system that should be ready by December, a preview image of the Nurburgring, a shot of the New Tree Model – the other NTM – that will be unveiled with the Nurburgring and work on a new video codec that will allow you to directly export replays from the sim (nice).

That’s a lot of stuff going on.

iRacing Season 4 2015 Release Notes
რუსული სტატია დინამიურ ტრეკზე და სხვა

Website & Simulation:

(more…)


SimHQ logo

SimBin’s RaceRoom Racing Experience

motorsports_238a_001

 


ახალი ე.წ. ტაკტიკური-შუთერი Iron Front – Liberation 1944 შექმნილია ცნობილ, ასევე ტ.შ. ArmA 2 – Iron Front: Liberation 1944 ბაზაზე. პროექტზე მუშაობს ორი გერმანულ-რუსული ჯგუფი X1 Software და Awar. შედარებით ArmA 2 – თან როგორც ირწმუნებიან, უფრო დახვეწილი იქნება სათამაშო ფიზიკა და მოდელი, ასევე მეტი ყურადღება დაეთმობა ტანკის და თვითფრინავის მოდელს და სხვა სათამაშო ნიუანსებს.
პროექტი გაყიდვაში ჩაეშვება ამა წლის 25 მაის. ოფიციალური საიტი www.ironfront.deepsilver.com

 

განსაკუთრებულებანი:

  • მასობრივი საბრძოლო სცენები; სადაც შესულია, ქვეითი, ტანკები და თვითფრინავები, რითაც ხდება 1944 წლის ზაფხულის იერიშზე გადასვლის რეკონსტრუქცია.
  • 40-ზე მეტი ავტომობილი და თვითფრინავი დამატებული Tiger II, “კატიუშები”, Focke-Wulf Fw-190 და ცნობილი “შტუკა”
  • უდიდესი არსენალი რეალური შეიარაღების, ისეთების როგორიცაა, კარაბინი, მაუზერი, MP40, ყუმბარები, ნაღმები და ა.შ.
  • ტაკტიკური ბრძოლები, ჯარის და საბრძოლო ტექნიკის, ტრანსპორტის მართვა.
  • გაუმჯობესებულია სათამაშო ფიზიკური მოდელი; ტანკის დაზიანება, შენობების დაზიანება და ა.შ.
  • გერმანული-რუსული 8 მისია, რეალურ ატმოსფეროში.
  • მრავალფეროვანი მისიები, ისტორიული პერიოდის, ომის ბოლო თვეების სცენარით.
  • გაფართოებული ონლაინ რეჟიმები, ერთობლივი თუ პირის-პირი (PvP) რეჟიმით.
  • რედაქტორი, საკუთარი მისიის შექმნა.

 


MF-ის ვიდეო განხილვა.



სტუდია KUNOS Simulazioni ოფიციალურად დაანონსა ახალი ავტო-სიმულატორი Assetto Corsa რომლის რელიზიც იგეგმება 2012 წელს. სიმულატორში აქცენტი იქნება აღებული სრულ რეალიზმზე, რაც აქამდე დაადასტურა მწარმოებელმა მის ნამუშევრებში, netKar PRO და ფერარის ოფიციალური სიმულატორში Ferrari Virtual Academy. პროექტი თავიდან-ბოლომდე დამოუკიდებელია და თვით დაფინანსებაზე იქნება. რაც კიდევ უფრო ადასტურებს რომ სიმულატორი იქნება ნამდვილი გურმანებისთვის! ფიზიკის ძრავა მთლიანათ ნულიდან დაიწერა, მასში გამოყენებული არის ის უზარმაზარი გამოცდილება რაც აქამდე, ამ წლების მანძილზე დაუგროვდა იტალიურ სტუდიას KUNOS Simulazioni-ის. ასევე საინტერესოა რომ, მათი ოფისი განლაგებულია ტრეკ Vallelunga ტერიტორიაზე, რაც კიდევ უფრო ახლო ურთიერთობებს განაპირობებს გუნდებთან, ინჟინერ-მექანიკოსებთან და პილოტებთან.

 

საერთო ინფორმაცია:
დასახელება: Assetto Corsa
მწარმოებელი: Kunos Simulazioni
გამომცემელი: Kunos Simulazioni
დისტრიბუცია: ციფრული ვერსია
ოფიციალური საიტი: www.assettocorsa.net
ფორმატი/პლათფორმა: PC Windows Vista/7 32/64
ჟანრი: სიმულატორი
გამოსვლის თარიღი: 2012

ძირითადი თავისებურებანი და განსაკუთრებულობები:

  • ლაზერული ტექნოლოგიით დასკანირებული ტრასები და ავტომობილები
  • ახალი მოდელ სისტემა. ღია არქიტექტურა რაც სიმულატორს ხდის მოდელირებისთვის ხელმისაწვდომს.
  • გრაფიკული ძრავა DX 11
  • 3D საუნდი
  • რეალისტიკური ფიზიკური მოდელი
  • ავტომობილის დინამიკის ზუსტი მოდელირება
  • თამაშის, ინტერფეისის დამოუკიდებელი მართვა
  • ოფიციალური, ლიცენზირებული ტრასები
  • ოფიციალური ლიცენზირებული ავტომობილები [single seaters, Production, GT, GTR, historic F1, GT cars, prototypes, და ა.შ.]
  • სინგლი (სავარაუდოთ ერთ პერსონზე) და მულტიპლეერი

 

სრული ინფორმაცია – www.drivingitalia.net