Posts Tagged ‘Railworks 3’



ამ პატჩში შესულია ყველა მანამდე გამოსული განახლებები და ყენდება ზედ ყველა ვერსიაზე დაწყებული 6.2с პატჩის გადმოწერა – Update 5 and 6 [ver. 11.0b]
დაყენების წესი, უშვებთ გადმოწერილ ინსტალატორს Railworks.3.Train.Simulator.2012.Deluxe.Update.5.and.6 უთითებთ საქაღალდეს სადაც დაყენებულია სიმულატორი. შემდეგ საქაღალდე SKIDROW აკოპირებთ სამცალ ფაილს (LocalisedStrings.dll, SKIDROW, Steamclient.dll) და გადააწერთ თამაშის მთავარ საქაღალდეში.
ზოგადი ინფორმაცია სიმულატორზე – TS2012
შესული ცვლილებები 10.9a და 11.0b ვერსიებში:

10.9a
- FXAA replaces MLAA.
- Fix for floating grills
- Kuju RailSimulator Bridge Lofts fixed
- Kuju RailSimulator Digital Clocks do not illuminate at night.
- Use actual frame timing rather than time sliced frame timing for edit camera, so frame rate is consistent with camera motion.
- Fix for showing incorrect FPS with shift + z
- Less GPU stalling at high framerates by flushing the command buffer when 2 frames are queued for rendering.
- Unstepped rather than unclamped for frame time updates on camera
- Physics transformation interpolation for Player RV geometry and Physical cab camera
- Brake pipe pressure gauge fully working in HUD
- Increased protection against cracks
- Fix for mixed double head steam running out of fuel
- Fix for facing double head steam fighting
- Particle optimisations
- Multicore improvments
- Superelevation works on 3D track
- Casting lights are scaled back on lower settings
- Tile File loading optimisations to smooth streaming
- Emitter shaders are only loaded once
- Smoothed dirty network building to stop stutters
- FXAA doesnt up then down sample when SSAA enabled - less blurry
- Platform character update optimisations
- Incorrect water clipping fixed
- Electric power on 3rd rail with no panto
- Gantry tool offers height offset
- HW instancing turned off in PS2.0
- Changing the time of day in the scenario editor will not permanently turn off day/night type lights in the current tile.
- Fix for crash in cScriptManager update
- Scenery decals are incorrectly lit in TSX.
- Seasonal lighting up times
- Invisible decals
- AA issues with precipitation fixed
- Day/Night lights additional fix for randomly being in wrong state
- Fix for point light / spot light / water changes not saving when only properties in the fly out are modified
- Fix for hex colour parsing / display
- TrainBumpSpecMask shader was ignoring specular mask fixing a loose end with Career Mode cheating
- Smoothness improvements in scenery streaming

11.0b
- Fix for particle draw order issue when Low or Medium Quality shaders selected in conjunction with SSAA
- Fix for wrong Language on tool-tips on the AA slider in wrapper options.



გადმოწერა: [Patch] Railworks 3: Train Simulator 2012. Update 4 (v 7.1a) განახლებაში შესულია ყველა მანამდე გამოსული აპდეიტი.
დაყენება; გაუშვით Railworks.3.Train.Simulator.2012.Deluxe.Update.4.exe  მიუთითეთ სადაც არის თამაში დაყენებული. შემდეგ დააკოპირეთ SKIDROW საქაღალდედან ყველა ფაილი და გადააწერეთ თამაშის მთავარ საქაღალდეს.

Railworks 3 Train Simulator 2012 Deluxe Update 4 info:

- Fixes 'PhysX Failed To Initialise' when SSE not present (AthlonXP CPU)
- Legacy screenshots are no longer whispy
- AI, player, particles and camera updates are synchronised
- FPS Limit at 30 and 60 offered as command line options
- Punch-through on HSC gantries fixed on Legacy
- Crawling AI from scenario editor problems resolved
- Added OnCameraEnter and OnCameraLeave for engine/wagon scripts
- Depth of Field not turned on after losing full screen
- SD40-2 sits on rails
- Class 55 cab gaps fixed



Train Simulator 2012 წარმოადგენს გაგრძელებას წინა ვერსიის Railworks 2. ეს ახალი Railworks 3 ვერსია უფასოა წინა ვერსიის მფლობელთათვის. პირველი ცვლიელბა რაც გვხვდება თვალში სხვდაასხვა განახლებებთან და დამეტებულ მარშუტებზე არის, TSX (Train Simulator 2012 Game Engine Technology) ეს ახალი გრაფიკული ძრავა თვალში საცემათ ცვლის მთლიან სათამაშო ატმოსფეროს. დამატებულია წვიმის ეფექტები, შუქი ლოკომოტივზე ანარეკლები, შეიდერები, “HDR Bloom” და “Depth of Field” და ა.შ.   მაგრამ ძალიან სამწუხაროა რომ დიდ რესურსებს მოითხოვს. მიუხედავად ძლიერი სისტემისა მთლიან გრაფიკის ამოწურვას “სუპერ კომპიუტერი” ჭირდება, რის გამოც სხვა და სხვა ფორუმებზე ბევრი ვარიანტი დევს ე.წ. ტვიკი (ამაზე ოდნავ მოგვიანებით) ამიტომ თამაშის მენიუში ვრცლად არის წარმოდგენილი დეტალურად ყველა პარამეტრები და მათი შეცვლა შეიძლება გამომდინარე სისტემის კონფიგურაციის მიხედვით.

მართვა როგორც მის წინა მორბედს, გააჩნია ორი ვარიანტი, ექსპერტი- მთლიანი სიმულაცია ინტერფეისის გარეშე, მარტივი- რომელიც თვალ წინ ისახება მარტივი ინტერფეისით. ექსპერტის მართვა ხდება ე.წ. ინტერაკტიური/კლიკაბელური კაბინით/კლავიატურით. თუმცა არ არის გააქტიურებული ის ყველა ფუნქცია რომელიც ვიზუალურად ჩანს, ისე როგორც, მაგალითად ეს გვხვდება ავია სიმულატორში FSX-ში.

მთლიანობაში სიმულატორი ტოვებს სასიამოვნო შთაბეჭდილებას, მათვის ვისთვისაც სიმულაცია მნიშვნელოვანია. ვისაც თანამედროვე, ძლიერი სისტემა არ აქვს TS2012 მიცა საშუალება აერიდოს ახალ ძრავს და სტანდარტული გამოიყნოს, თუმცა TSX გვერდის ავლით ის ეფექტები რაც ხიბლავს ახალ ვერსიას,  (წვიმის შხეფები, ლოკომოტივის შუქი) არ აისახება. ამიტომ მე შემიძლია პატარა ე.წ. ტვიკი დავდო რომელიც ნორმალურ, თანამედროვე სისტემაზე გაამრთლებს ახალი ძრავის გამოყენებით.

*თუ თქვენი სისტემა არის მოძველებული და ეს თქვენზე კარგად არავინმა იცის, მაშინ შეგიძლიათ აქ შეწყვიტოთ კითხვა. ხოლო ვისი სისტემასაც აქვს პოტენციალი ახალი ძრავის გამოყენების შევუდგეთ…

პირველი გადავხედოთ ბმულს ფორუმიდან uktrainsim.com სადაც ამ ადამიანმა არ დაიზარა არც დრო და ენერგია და ოპტიმალურ ვარიანტს თავაზობს ყველა დონის სისტემას. პირადად ჩემ ლეპტოპზე ძალიან გამომადგა ეს ტვიკი. თანაც GPU ანალოგიური გვაქვს ორივეს იმის სხვაობით რომ ჩემი მობილურია (ლეპტოპის) მოკლედ გადახედეთ მაგ ბმულზე თემას და იქ შეწყვითეთ ტესტი სანამ არ მიახწევთ ოქროს შუალედს თქვენი სისტემისთვის. სასურველია 20-25 FPS დაიჭიროთ როგორც ყველაზე ცოტა. (FPS სიმულატორში ირთვება Shift+z)
მე კი ჩემის მხრივ ჩემ სქრინებს დავდებ, როგორი კონფიგი მოვუძებნე GPU დრაივერიდან, ლაუნჩერიდან და თამაშის მენიუდან.

AMD ccc (დრაივერი)

ლაუნჩერი:

TS მენიუს კონფიგი-

ოფიციალური საიტი: www.railsimulator.com
გადმოწერა: Railworks 3: Train Simulator 2012 Deluxe
აპდეიტი: 6.7v.

*შენიშვნა! SKIDROW საქაღალდედან გადააწერთ მთავარ ფოლდერში ფაილებს გარდა, steam_api.dll (იგივე განახლებიდანაც! ჯერ აპდეიტი, მერე SKIDROW ფაილები)