IL-2 BoS: Update 1.107 change list

Posted: 28/01/2016 in IL-2 Battle of Stalingrad, News - Archive
Tags: , , , ,

IL-2 BoS logo

Dear IL-2 Sturmovik players!

Our team is proud to present you the new update 1.107. Preparing it was not an easy task, since it brings three new planes at once: Bf 109 F-2, IL-2 mod.1941 and Pe-2 series 35. In addition, there are many fixes and a number of improvements. Thankfully, we were able to finish it in time, thus delivering three new planes to Battle of Moscow owners in the end of January, as it was promised. You can learn about main features of these planes in our developer diary #117.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=315273

The work on the remaining Battle of Moscow content continues according to plan and the next update will bring you the final, 10th, aircraft of BoM project: German bomber Ju 88 A-4. Moscow map is closer and closer to its final look and the work on the campaign continues as well. Therefore, we plan to finish the entire project in time and release it to you this spring.

Here is the change list for today patch:

Main changes:
1. Bf 109 F-2, IL-2 mod. 1941 and Pe-2 series 35 are available to players who pre-purchased Battle of Moscow. Those who only have Battle of Stalingrad can set them as AI controlled planes in single player or encounter them in multiplayer.
2. Smoke, tracers and exhausts are now affected bywind.
3. Roadside grass added.
4. Random “Can’t load object” error that could pop up in multiplayer when attacking ships fixed.
5. Multiplayer server hangup with “void SysOrientedTrail::drawNormal” error fixed (it was caused by large number of vehicles nearby).
6. Plane gunners won’t die anymore when its pilot bails out (bug introduced in 1.106).
7. Joystick ID preservation system improved, should work for 3+ controllers.
8. Critical speed (when rudder and ailerons start to shake) increased for all Bf-109 modifications (based on German test report and several pilot memoirs).

Aircraft changes:
9. IL-2 gun sight moved closer to pilot.
10. I-16 PAK-1 gun sight corrected (outer ring changed to 0.140 of distance).
11. MC.202 gun sight corrected (dots position).
12. Backup sight on MC.202 corrected (so it will look round from pilot seat).
13. MC.202 gun sight damage corrected.
14. AN-4 compass on Pe-2 bombers is now illuminated.
15. Rocket launch button added to both Pe-2 planes.
16. Breathing systems corrected on all Soviet aircraft (altitude indicator).
17. All non blow back action turret weapons can be reloaded even if there is no misfire and magazine isn’t empty.
18. Missing left wheel brake sound added to Pe-2 and He-111 planes.

GUI changes:
19. Server list won’t blink in some cases.
20. Entry fields in QMB setup window now aligned vertically.
21. Information panel now works correctly for player manning a turret of another player tank in multiplayer.
22. Minimap now restores correctly after closing fullscreen map by pressing Esc.
23. Standard map lines colors corrected: 10,0,0 – enemy color; 0,0,10 – ally color (for mission designers).
24. It is now impossible to select incompatible unlocks in plane setup, resulting in an empty loadout selection list.

AI changes:
25. AI gunners engage targets at large distance, but conserve ammo when there are less than 150 rounds left.
26. AI tanks and artillery choose correct ammo when engaging player tank.
27. AI planes can aim rockets during stronger side wind.

Bomb changes:
28. German bomb detonators now function correctly when dropped from extremely low (5-10 m) altitudes.
29. Bombs roll correctly after being dropped.
30. Pe-2 bombs located in engine gondolas now disappear correctly in an event of a wing loss.
31. Now you can watch a rocket during its flight just like a bomb – by pressing F6.
32. Large German bombs can be seen correctly through Ju 87 floor hatch.

Map changes:
33. Forest tiling made less apparent.
34. Roadside trees near Trudolubyje airfield removed.
35. Bumpy terrain flattened on several Stalingrad map airfields (where reported by players).

Other changes:
36. Yak-1 landing gear cover no longer floats in the air after wing loss.
37. Hit effects corrected, they appear closer to a fast moving plane.
38. MiG-3 3D model corrected.
39. It’s no longer possible to load both types of ammo into player tank gun simultaneously.
40. Multiplayer difficulty presets correctly affect points awarded to players.
41. Bf 109 F-4 and G-2 wheels color corrected.
42. Damaged MiG-3 is now correctly visible from large distance.
43. Bomb racks positions corrected for all Bf-109 and Fw-190.
44. Added additional logging information to find a cause for random game crash with error message about memory address. If you encounter such problem, please make a screenshot, close the error window and the game and send us the <game_folder>\data\_gui.log file (don’t run the game again before you send it since it is wiped on each game launch).

RU

Дорогие пользователи “Ил-2 Штурмовик”!

Наша команда рада сообщить вам, что работа над версией 1.107 завершена и она уже доступна вам для обновления. Подготовка этой версии к релизу была непростой, т.к. она включает в себя сразу три новых самолета: Bf 109 F-2, Ил-2 мод.1941, Пе-2 сер.35, а так же множество исправлений и некоторое количество нововведений. Но мы успели все сделать в срок и, как и обещали, в конце января отдаем пользователям, предзаказавшим “Битву за Москву”, эти три самолета. Основные особенности этих самолетов описаны в 117-й части Дневников разработчика, с которой можно ознакомиться по этой ссылке:
http://forum.il2sturmovik.ru/topic/89-dnevniki-razrabotchika/?p=366187

Мы продолжаем работу над проектом “Битва за Москву” согласно плану, в следующем обновлении ожидается крайний, 10-й, самолет проекта – немецкий бомбардировщик Ju 88 A-4. Кроме того, работы по карте “Битвы за Москву” находятся в завершающей стадии, а разработка Кампании идет полным ходом. Таким образом, мы рассчитываем в срок завершить работу над проектом и весной предоставить его вам.

Главные изменения:
1. Самолёты Bf 109 F-2, Ил-2 мод.1941, Пе-2 сер.35 теперь доступны игрокам, предзаказавшим БзМ. В качестве противников их могут увидеть все игроки;
2. Дымы пожаров, трассеров, выхлопов теперь сносятся ветром;
3. Улучшено отображение травы вдоль дорог;
4. В сетевой/однопользовательской игре исправлено зависание сервера/игры с сообщением “Can’t load object” при атаке кораблей;
5. В сетевой/однопользовательской игре исправлено зависание сервера/игры с сообщением “void SysOrientedTrail::drawNormal” при большом количестве техники в одном месте;
6. Исправлена смерть стрелков при выпрыгивании пилота или критических повреждениях самолета;
7. Исправлены обнаруженные проблемы в системе компенсации изменения ID джойстиков в операционной системе;
8. На самолетах Bf-109 всех модификация уменьшена скорость начала тряски руля направления и элеронов (при неизменной скорости, при которой возможны поломки), что больше согласуется как с немецким отчетом об испытаниях, так и с многочисленными выдержками из воспоминаний пилотов.

Изменения в оборудовании самолетов:
9. В штурмовике Ил-2 прицел выдвинут в боевое положение (ближе к летчику);
10. Скорректирована сетка прицела ПАК-1 самолета И-16 (внешнее кольцо, в отличие от более поздних прицелов ПБП-1, на нем имеет радиус 140 тысячных дальности);
11. Скорректировано расположение “точек” в сетке прицела MC.202;
12. Резервная сетка MC.202, нанесенная на поверхность прозрачного отражателя, сделана овальной формы, что бы при виде от пилота она выглядела круглой;
13. Исправлена проблема, когда прицельная сетка самолета MC.202 не пропадала при разбивании прицела;
14. Исправлена отсутствующая подсветка компаса АН-4 на самолете Пе-2;
15. На самолете Пе-2 добавлена кнопка пуска ракет;
16. На всех советских самолетах исправлены показания указателя высоты на кислородном приборе;
17. На турельных пулеметах, с кинематикой отличной от свободного затвора, возвращена возможность перезарядить пулемет даже если нет осечки или магазин ещё не кончился;
18. на самолетах Пе-2 и He-111 исправлен отсутствовавший звук тормоза левого колеса.

Изменения в графическом интерфейсе:
19. Исправлено “мигание” списка серверов;
20. Выровнены ячейки по высоте в списке выбора самолета в Быстрой Миссии;
21. В сетевой игре исправлена проблема, когда для игрока, присоединившегося к экипажу танка другого игрока, на работает часть параметров в информационной панели;
22. Исправлена проблема с отсутствием подложки на миникарте если закрыть полноэкранную карту нажатием клавиши ESC;
23. Исправлено отображение линий на карте стандартными цветами: 10,0,0 – цветом врагов; 0,0,10 – цветом союзников;
24. В меню выбора анлоков и вариантов вооружения самолета исключена ситуация, когда можно выбрать несовместимую комбинацию анлоков и список вариантов вооружения будет пуст.

Изменения в ИИ:
25. ИИ стрелки начав стрелять на большую дистанцию при большом остатке патронов теперь прекращают стрельбу, когда патронов в пулемете осталось меньше 150 штук;
26. ИИ пушки и танки теперь используют по танку игрока бронебойные снаряды;
27. Устранена проблема с не открытием огня при атаке наземной цели ракетами ИИ самолетами при сильном боковом ветре.

Изменения в бомбах:
28. Исправлен некорректный подрыв немецких бомб при сбросе с экстремально малых высот (ниже 5..10 метров);
29. Исправлена проблема с “щелчком крена” у бомб, которые в подвешенном под самолетом состоянии имеют ненулевой крен;
30. На самолете Пе-2 исправлена проблема, когда бомба, подвешенная в мотогондоле, не отваливалась вместе с крылом;
31. Добавлена возможность наблюдать за запущенной с самолета ракетой с помощью камеры F6;
32. Исправлено отображение бомб SC1000, SC1800, SC2500 в подвешенном состоянии (ранее они пропадали слишком рано при “отвороте” вида, например их не было видно в визирное окно Ju-87);

Изменения в картах:
33. Уменьшена заметность тайлинга в лесных массивах;
34. На аэродроме Трудолюбие были убраны деревья, мешавшие взлету и посадке;
35. На карте Битвы за Сталинград исправлена неровность взлетных полос аэродромов там, где это было обнаружено пользователями.

Прочие изменения:
36. На самолете Як-1 исправлена проблема, когда при отломе консоли крыла щиток ниши шасси “повисал в воздухе”;
37. Скорректирован эффект попадания пули по обшивке самолета, теперь он проявляется быстрее и ближе к самолету;
38. Внесены корректировки в 3Д модели самолета МиГ-3;
39. В управляемых игроком танках исправлена проблема, когда при переключении на следующий тип снаряда не разряжался предыдущий;
40. В выделенном сервере исправлена неработающая фиксация параметров “Очки на раунд” при использовании пресетов сложности;
41. Исправлен цвет колесных дисков самолетов Bf 109 F-4 и G-2;
42. Исправлена проблема с невидимостью повреждённого МиГ-3 на большом расстоянии;
43. Исправлено положение бомб при подвеске на самолетах Bf-109 и Fw-190;
44. Дополнен лог-файл графического интерфейса игры, что, возможно, позволит исправить проблему падения игры с сообщением “Инструкция по адресу … обратилась к памяти по адресу …”. При возникновении проблемы просьба сделать скриншот, закрыть игру, сохранить в стороне и отправить нам файл <game_folder>\data\_gui.log.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s