IL-2 Sturmovik: BoS – UPDATE 1.010

Posted: 17/03/2015 in IL-2 Battle of Stalingrad, News - Archive
Tags: , , ,

IL-2 BoS

Dear pilots!

We present to you this new major game update. Some things have been fixed, others are going to be introduced for the first time. Well, meet the 1.010!

A few lines in the change log that we find particularly important are highlighted with blue color

Aircraft FM/DM/AI:
1. The issue that caused He 111 to hop up when its wheel is shot off was fixed;
2. Extreme nosing over in case of heavy tail hit on Pe-2 was fixed;
3. He 111 tailwheel fixed;
4. Pilots and gunners vitality decreased (now it takes 2-3 not slowed by an armor 7.62 bullets to kill them);
5. Rudder counter forces at high speed were reduced on Fw 190 according to the reference;
6. Taxiing on Fw 190 improved (landing gear settings tweaked to make turning at low speeds with released tail wheel manageable);
7. Fixed the speed that pushes pilot’s head back into the cockpit. It starts to push on 300 km/h and completely returns the head back inside on 500km/h;
8. It still remains possible to do a small sneak peek even on high speeds;
9. The airflow is now pushing pilot’s head back into the cockpit according to IAS, not TAS;
10. Speed is now correctly shown on He 111 gauges;
11. Prop feathering levers on He 111 now works correctly;
12. The issue that made it impossible for AI to control the plane after any manual stabilizer changes was fixed;
13. AI pilot on Fw 190 was fixed;
14. Landing skill of Bf 109 AI pilots was improved;
15. Bombing skill of Bf 109 AI pilots was improved;
16. AI fighter pilots can sustain heavier overload during dogfight;
17. AI bombers and attack planes won’t attempt to dogfight in Duel missions, they perform evasive maneuvers and rely on their turrets;
18. AI gunners open fire at ground targets at a longer range;
Graphics and misc:
19. The mixture control lever on IL-2 was fixed;
20. The tiled texture near the fixed gun on Pe-2 was fixed;
21. Several typos in signatures in He 111 were fixed;
22. Trimmer indicator on He 111 shows correct value when trimmer is reset;
23. The telltales (external gear indicators) should now disappear when the wing is cut off;
24. Gunsight illumination regulator on Yak-1 won’t move when you switch cabin light on or off;
25. The Ju 87 cockpit glass should be disappearing correctly when it’s shot off;
26. The issue that caused an averagely damaged Yak-1 to loose canopy glass was fixed;
27. Friendly aircraft that cover your flight in campaign start on correct course;
28. The trees that blocked takeoff for heavily loaded planes on the Pichuga airfield were removed;
29. Trees the heavy loaded planes could crash into are removed near Peskovatka airfield;
30. Trees the heavy loaded planes could crash into are removed near Lapino airfield;
31. Tanks near Pitomnik are positioned correctly (previously they could end up on ice);
32. Stalingrad building templates are saved with correct path;
33. The visuals of river banks were improved;
34. Airfields are now more easily distinguishable on the terrain;
35. The sound of fire on the second engine was fixed for the corresponding planes;
36. Train flatbeds were added to the stats;
37. AA guns placed on the trains are now correctly being counted for the stats;
38. Objects that carry no tactical value were removed from the stats (half destroyed objects, aircraft shelters, etc.);
39. Objects on Novosokolniki and Velikie Luki maps were added to stats;
40. Flash objects and images can be used in custom missions via mission editor;
41. It is now possible to see your route and all the events that happened during a Campaign mission in the debriefing;
42. Ground object kills are shown in in-game chat;
43. AI unit kills are shown in in-game chat;
44. In-game chat shows exact object type which was killed and which made a kill;
45. Microstutters on multiplayer servers with big amount of players were fixed;
46. Convergence and bomb fuzes are now working properly in Campaign and Quick Mission;
47. The error that used to show up when trying to respawn during a death penalty has been fixed;
48. The issue with multiplayer that caused a plane to spawn but kept the lobby screen  showing the endless clock counter, was solved.
49. Death penalty timer was fixed;
50. Finishing flight is only possible after landing on Expert difficulty (and can be set on Custom difficulty).
51. Server preset is now shown correctly in the server list after finishing flight;
52. Access to the 9th skin for Fw 190 was fixed;
53. This list of single missions only shows the missions of proper kind (single missions);
54. Missions that require a plane unavailable to a player will not be available to a player;
55. Plane setups are now saved for the next respawn on that plane in multiplayer. A setup is stored until the user leaves the server or clicks the corresponding button in the GUI;
56. A multiplayer mission should now be checking availability of unlocks required by the mission scenario, this doesn’t involve the plane setup dialog screen.
57. An option to edit missions using a topographic map is now available in Mission editor;
58. Add by Dialog option was added to the train’s Advanced properties;
59. Advanced Properties dialog in the Mission editor was reworked to make it better visible on wide screens;
60. Camera resets to default position after changing the map in the editor;
61. Ok and Cancel buttons were added to the localization switch dialog in Mission editor;
62. .List files are now saved differently to TRA_Media (Flash). It should now save all the files that are stored in the corresponding folder along with the .sfw or .gfx files;
63. An option to set server configuration via .sds file was added;
64. Ping filter should be now working properly in dserver settings;

65. DServer Remote Console settings are stored in SDS file and can be adjusted using DServer Manage SDS feature.


Уважаемые пилоты!
Представляем вашему вниманию новую версию игры. Обновление содержит немало исправлений и нововведений, которые вас наверняка порадуют.

Синим цветом выделены новые важные, на наш взгляд, особенности.

ФМ/ДМ/ИИ самолетов:

1. Исправлен подскок He 111 при отстреле колеса;
2. Исправлен резкиз заброс на нос Пе-2 при ударе хвостом на посадке;
3. Исправлена прочность хвостового колеса на He 111;
4. Уменьшена живучесть экипажа самолетов (раньше мог выдержать до 5-6 пуль 7.62, теперь 2-3);
5. Уменьшен зажим рулей по скоростному напору согласно референсам на самолете Fw 190;
6. Изменены настройки шасси Fw 190, что сделало руление с разблокированным колесом на малых скоростях (до 20 км/ч) более предсказуемым и управляемым;
7. Изменены скорости, на которых происходит “зажим” головы пилота обратно в кабину, если он высунулся. Начинает зажимать на 300 км/ч, полностью зажимает обратно на 500 км/ч;
8. Зажим головы по скоростному напору сделан неполным, при открытии фонаря даже на большой скорости можно чуть-чуть высунуться;
9. Зажим головы теперь происходит по скоростному напору (приборной скорости), а не по истинной скорости;
10. Исправлены показания указателя скорости He 111;
11. Исправлена анимация рычагов флюгирования винтов He 111;
12. Исправлена проблема, когда автопилот не мог нормально управлять самолетом после изменения игроком положения переставного стабилизатора;
13. Исправлено ведение воздушного боя самолетом Fw 190 (не стрелял и не догонял);
14. Исправлена посадка ИИ самолетов Bf 109;
15. Исправлено бомбометание ИИ самолетов Bf 109;
16. ИИ истребители в воздушном бою теперь интенсивнее развивают перегрузку;
17. ИИ бомбардировщики и штурмовики в дуэльных миссиях теперь не пытаются вести бой, как истребители, а только уклоняются от игрока и отстреливаются из турелей;
18. ИИ стрелки теперь ведут огонь по наземным целям с больших дистанций.

Графика и прочее:

19. Исправлена текстура ручки смеси на Ил-2;
20. Исправлена потянутая текстура рядом с курсовым пулеметов в кабине Пе-2;
21. Исправлены опечатки на некоторых табличках в кабине He 111;
22. Исправлена индикация нейтрального положения триммера руля направления на He 111;
23. “Солдатики” шасси Як-1 теперь отлетают в случае если отвалилось крыло;
24. Исправлена работа резисторов освещения кабины Як-1;
25. Фонарь кабины пилота Ju 87 теперь пропадает при виде из кабины при отстреле;
26. Исправлена ошибка, когда при средних повреждениях фонаря Як-1 пропадало его остекление;
27. Исправлена ошибка в Кампании, приводившая к тому, что самолеты прикрытия стартовали в миссии в обратном направлении;
28. На аэродроме Пичуга убраны деревья, мешавшие взлету перегруженных самолетов;
29. На аэродроме Песковатка убраны деревья, мешавшие взлету перегруженных самолетов;
30. На аэродроме Лапино убраны деревья, мешавшие взлету перегруженных самолетов;
31. Исправлено расположение танков в капонирах у Питомника в Кампании (могли встать на лёд при генерации миссии);
32. Исправлены темплейты города Сталинград (путь к скрипту зданий);
33. Исправлена визуализация берегов рек (убраны “прямоугольники”);
34. Улучшена контрастность аэродромов относительно окружающей местности;
35. Исправлен звук пожара 2-го двигателя двухмоторных самолетов;
36. Зенитные орудия, располагающиеся на поездах, теперь засчитываются в статистике;
37. Добавлен учет в статистике открытых ж/д платформ;
38. В статистике убран учет строений, не представляющих никакой ценности (пустые капониры, полуразрушенные объекты);
39. В статистику добавлен учет строений карты Новосокольники и Великие Луки.

Графический интерфейс:

40. Добавлена возможность отображения изображений и интерактивных Flash-диалогов в кастомных миссиях;
41. В Кампании после вылета добавлена возможность посмотреть на карте пройденный путь и события в прошедшей миссии;
42. В чат добавлены сообщения о присуждении побед не только воздушных, но и против наземных целей;
43. В чат добавлены сообщения о присуждении побед ИИ самолетам;
44. В чат-сообщениях о присуждении побед теперь указывается тип ИИ объектов, уничтоженных игроком, или уничтоживших его;
45. Исправлены “микрофризы” картинки при игре на серверах с большим кол-вом игроков;
46. Исправлено выставление дальности сведения носовых орудий и таймера бомб в Кампании и Быстрой Миссии;
47. Исправлена ошибка, возникающая при попытке вылета в Мультиплеере в то время, когда идет таймер пенальти за смерть;
48. Исправлена ошибка, возникающая при попытке вылета в Мультиплеере, когда самолет уже летел, а карта-лобби не скрывалась и отображались “вечные часики”;
49. Исправлено отображение таймера пенальти за смерть;
50. Включен режим запрещения завершения вылета в воздухе в Мультиплеерных миссиях при сложности Эксперт, опция доступна так же в Кастоме;
51. Исправлено отображение пресета сервера в списке серверов и после вылета;
52. Исправлен доступ к 9-му скину Fw 190;
53. В списке одиночных миссий теперь отображаются только миссии соответствующего (Single) типа;
54. В списке одиночных миссий теперь не доступны для выбора те миссии, самолет игрока в которых не доступен на аккаунте;
55. В мультиплеере введено запоминание настроек самолета (по-модельно, т.е. если вы настроили Як-1, выбрав его на одном аэродроме, то настройки сохранятся где бы вы не выбрали Як-1). Настройки хранятся пока вы не вышли с сервера, при повторном заходе на сервер, или при переходе на другой сервер настройки сбрасываются на установленные в миссии. Кроме того, настройки можно сбросить кнопкой;
56. В мультиплеере при выборе самолета происходит проверка на доступность анлоков, установленных в миссии для этого самолета, без входа в диалог настроек самолета.


57. В редакторе добавлен режим редактирования на топографической карте;
58. В редакторе исправлена кнопка Add by Dialog в Advanced Properties локомотива;
59. В редакторе переформатирован диалог Advanced Properties самолета, теперь он по высоте влазит на мониторах с небольшим вертикальным разрешением;
60. В редакторе сделан сброс камеры в положение 25 – 25 километров, теперь при смене с большой карты на маленькую не приходится вручную искать “обжитую” зону;
61. В редакторе добавлены кнопки Ok и Cancel в диалоге выбора локализации;
62. В редакторе изменен механизм сохранения .list файлов для TRA_Media (Flash), теперь в .list сохраняются все файлы, находящиеся в папке с указанным файлом .sfw или .gfx;
63. Добавлена возможность конфигурирования настроек сети для DServer’а в .SDS конфиге;
64. Исправлена работа опции ограничения доступа игроков к игровому сервреру при превышении заданного порога PING;
65. Настройки подключения Remote Console к DServer вынесены в .SDS конфиг.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in: Logo

You are commenting using your account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s