Archive for April, 2012


წინსწრებით შეძენა Pre-purchase “DCS: P-51D Mustang (English download version)”



SIMBIN დაანონსა მეოთხე ლიცენზია სპორტ-კარის, Aquila CR1 Sports GT უფრო დაწვრილებით – www.insider.simbin.com


გადმოწერა DOWNLOAD Magione Version:1.0.1

INDYCAR Game – Announces

Posted: 25/04/2012 in SimRaceWay
Tags:

Simraceway დაანონსა ახალი სიმულატორი INDYCAR Game რომელშიც იქნება წარმოდგენილი 2012 წლის სეზონის ყველა ბოლიდი და ტრეკი IZOD IndyCar და Firestone Indy Lights სერიებით. ჯერჯერობით უცნობია თუ რომელ სათამაშო ძრავზე შეიქმნება სიმულატორი. ოფიციალური საიტი www.simraceway.com მეტი დაწვრილებითი ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ – Official INDYCAR Game


როგორც ყველა ახალი სეზონის დაწყების წინ, გამოვიდა ახალი ბილდი, სადაც შესულია ბევრი სიახლე და გაუმჯობესებულია სხვადსხვა დეტალები ასევე გასწორებულია ძველი ბაგები.
მტავარ სიახლეს წარმოადგენს ახალი Cadillac CTS-V რომელიც ყველა მოქმედი ან მომავალი აქაუნტისთვის ექნება უფასო. ასევე ახალი ტრეკი Twin Ring Motegi რომლის კონფიგურაცია ძალიან მრავალფეროვანია. შედგება ოვალისგან და სამი ვარიაციისგან ამ ტრეკზე პირველათ იქნება გამოყენებული აირესინგის ახალი გრაფიკული გაუმჯობესება საუბარია ახალ შეიდერებზე. ასევე Dallara IndiCar დაემატა NTM (ახალი საბურავის მოდელი) უკვე აირესინგის 70-80 ავტოებს ყველაზე NTM აყენია. ვრცლათ ცვლილებებზე იხილეთ სპოილერში.

(more…)

iRacing: “new hands”

Posted: 23/04/2012 in iRacing
Tags: , ,

ვიდეოში ნაჩვენებია ახალი შეიდერები მოტეგის ტრეკზე და პილოტის “ახალი ხელები”



The map is never big enough


Twin Ring Motegi – ის რელიზი შედგება “13th week” – ის დროს (მომდევნო სეზონის დაწყების წინ) ამ ტრეკზე უკვე გამოყენებული იქნება iR-ს ახალი “შეიდერები”


ახალ 197-ე ბილდში დაამატეს 90 -იანი წლების Stock Car – ი. კიდევ ერთი სიახლე, SMS ახალი ლიცენზია აიღო Mitsubishi Lancer Evolution. ამ ორი სიახლიდან ნათლათ ჩანს რომ ის სიტყვები რაც პროექტის ჩანასახშივე თქვეს სრულდება. სიმულატორი იქნება მულტიკლასით გაჯერებული, მათშორის არის, ნასკარი და რალი.


iRacing – ში დაიწყეს ფიქრი გრაფიკული ძრავის განახლებაზე. პირველი ნაბიჯები გადაიდგმება ორ ახალი ტრეკის მუშაობის დროს. განახლებული შეიდერების სახით, ხოლო სხვა ტრეკებზე ეტაპობრივათ მოხდება განახლებები. ასევე გაიჟღერა გეგმებმა, მომავალში DX11-ზე გადასვლამაც. დაბლა ჩანს ორი სურათი New Smyrna ტრეკის. მანამდე და და ახალი შეიდერებით.




ამ ორი პროგრამის HWiNFO და MSI Afterburner – ის ერთათ მუშაობა მოგვცემს საშუალებას ვიცოდეთ რამდენათ დატვირთულ რეჟიმში მუშაობს სისტემა ამა თუ იმ თამაშში რეალურ დროში. ეს კი თავის მხრივ დაგვეხმარება ბალანსირებული კონფიგურაციის გაკეთებაში როგორც თამაშში ისე ვიდეო დრაივერში.
პირველი დავიწყებ HWiNFO -ის კონფიგურაციით.
HWiNFO-ს გააჩნია მრავალი ფუნქცია მათ შორის არის სრული ინფორმაციის მიღება ო.ს.-ზე GPU და CPU თვალის დევნება თუ რამდენათ კორექტურათ მუშაობენ ეს ორი.

ეს სქრინები გაკეთებულია ჩემს ლეპტოპზე, რამდენადაც ვიცი PC-ზე უფრო მეტ მონაცემებს იძლევა.

დავიწყოთ გადმოწერიდან, ეს პროგრამა გახლავთ უფასო და მისი გამოყენება შეიძლება როგორც 32 ისე 64 ბიტიან სისტემებზე. გადმოწერა 64 ბიტიანი – HWiNFO64 Download გადმოწერა 32 ბიტიანის HWiNFO32 Download გადმოსაწერ გვერდზე დაინახავთ რამოდენიმე ვარიანს 1, exe ფაილით 2, zip ფაილით და მესამეა “ბეტა” უმჯობესია პირველი ვარიანტი. ახლა კი გადავალ პროგრამის ოპტიმალურ კონფიგურაციაზე და მის გამოყენებაზე.

პროგრამა გაშვების თანავე გიჩვენებთ პატრა ფანჯარას სადაც გეკითხებათ “Sensor only” გაუშვას თუ მთავარი ფანჯარა.

თუ მონიშნავთ, გამოვა მხოლოთ სენსორების ფანჯარა რომელიც აჩვენებს GPU, CPU და სხვა დეტალების ტემპერატურას, სქრინი მე-2 სურათზეა ნაჩვენები. ხოლო თუ მოუნიშნავს მაშინ გამოვა მთავარი ფანჯარა სადაც ნაჩვენებია თქვენი სისტემის დეტალური მონაცემები.

ე.ი. სულ სამი ფანჯარა Summary, Sensors და Mayn. ახლა გადავიდეთ პროგრამის კონფიგურაციაზე. Sensors -ის ფანჯარაზე დაბლა აწვებით Configure-ს და გამოდის ფანჯარა სადაც ვირჩევთ ჩვენს ვიდეო დაფას კერძოთ GPU Thermal Diode ვაჭერთ ზედ და მოვნიშნავთ შემდეგ პარამეტრებს რომლებიც სურათზეა აღნიშნული. აბსოლუტურათ იგივე ნაირი პროცედურით შეიძლება გაკეთება CPU ან ოპერატიული მეხსიერებაზეც.

თუ გინდათ რომ რეალურ დროში აკონტროლოთ ტემპერატურები და დატვირთვის რაოდენობა თქვენი სისტემის. თუ თქვენ ამის გაეთება არ გსურთ ანუ რომ ჩანდეს “ტასკ-ბარში (დაბლა საათთან)” მაშინ მონიშნეთ მხოლოთ Show რომელიც RIVA Tuner OSD არის განლაგებული და ნიშნავს იმას რომ პროგრამამ გადაამისამართოს მსგავს პროგრამებთან რეპორტი ტემპერატურის. რა თქმა უნდა MSI Afterburner გააჩნია სხვა სიკეთეებთან ერთათ ტემპერატურის ჩვენების მაგრამ ერთი მაგრამ რჩება! GPU Thermal Diode-ის ტემპერატურას არ აჩვენებს და ამიტომ გვჭირდება სწორეთაც HWiNFO და არა მარტო ამიტომ! დაბლა სურათზე ნაჩვენები ის ნაკლი რომელზეც ვსაუბრობ.

ამ ყველაფრის დასრულების შემდეგ, დაბლა “ტასკ-ბარში იმისდამიხედვით რა აირჩიეთ რომ ჩანდეს, გექნებათ ასეთი სურათი –

ახლა კი გადავიდეთ MSI Afterburner -ის დაყენება კონფიგურაციაზე. ამ პროგრამას გააჩნია მრავალი ფუნქცია დაწყებული ოვერქლოკით დამთავრებული, ვიდეო და სქრინების გადაღება თამაშებიდან. მაგრამ ჩვენ რაც გვჭირდება კონკრეტულ მომენტში იმაზე ვისაუბროთ. პირველი რაც გამოყობს ამ პროგრამას და ყურადღებას მიიქცევს პირადათ ჩემთვის ესაა რეალურ დროში (ვგულისხმობ თამაშების დროს) შემიძლია ვადევნო თვალი სისტემის “გულის ცემას” თუ რამდენია ტემპერატურა ვიდეო დაფაზე, რამდენი FPS, რამდენ ოპერატიულს გამოიყენებს, რამდენ % იყენებს ვიდეო დაფის მეხსირებას და ა.შ. ეს კი შესაძლებლობას მაძლევს თამაშში მაქსიმალურათ ოპტიმალურ კონფიგურაციაზე მქონდეს და კონფორტულად ვიგრძნო თავი.

პირველი გადმოვწეროთ პროგრამა სრული ვერსია და არა “ბეტა” MSI Afterburner 2.2.0 (2012/4/19) გადმოწერილ ზიპ-ფაილში იქნება ორი პროგრამა ერთი სახელით MSI_Kombustor_Setup_2.3.0 ჩვენ არაფერში არ გვჭირდება და შეგვიძლია იქვე წაშალოთ. დაყენების შემდეგ ხსნით პროგრამას დაბლა აწვებით Settings და მივყვებით კონფიგურაციას. *შენიშვნა! ტასკბარში შეიძლება იყოს დამალული ორივე დასაკონფიგურებელი იარლიყი. ერთი მათშორის MSI On-Screen Displey ამაზე მოგვიანებით ვისაუბრებთ.

დაბლა პირველ სურათზეა ის ყველაფერია რაც ჩვენ გვჭირდება. გადადით “ტაბზე” Monitoring ხსნით ან მონიშნავთ თოლიით, რაც და როგორც სურათზეა ნაჩვენები. პირველ შემოხაზულში Active hardware monitoring graphs აწვებით და მონიშნავთ ყველა მათგანი.

მე-2 სურათზე On-Screen Display შეგვიძლია ავირჩიოთ ან შევცვალოთ კლავიატურაზე ღილაკები რომლითაც შეგვეძლება MSI Afterburner-ის გაქრობა გამოჩენა დისპლეიზე (თამაშში)
მე-3 სურათზე Screen capture აქ კი უნდა აირჩიოთ ღილაკი კლავიატურაზე რომლითაც გსურთ სურათის გადაღება. ასევე ხარისხი სურათის და ადგილი თუ სად შეინახოს გადაღებული სურათი.
და ბოლოს დისპლეის მცირე კონფიგურაცია. დისპლეიზე გამოტანილი ტექსტის-ციფრების ადგილის შეცვლა და ფერის არჩევა.

rFactor 2: 80s F1

Posted: 17/04/2012 in rFactor 2
Tags: , , ,

ISI განაცხადეს რომ, უახლოეს პერიოდში მოხდება ახალი ვერსიის გამოსვლა და დაემატება 1984 და 1988 წლის სეზონის ბოლიდები. თუმცა როგორც ცნობილია პრიორიტეტათ ამ ეტაპზე რჩება თანამედროვე მოდელებზე მუშაობა. სიმულატორში ისედაც მრავლათ არის რეტრო კლასის ფორმულები და ალბათ სწორი მიდგომაა რომ ასეთი თანმიმდევრობით მყვებიან მთავარია 84/88 წლის სეზონის ფორმულა1 ბოლიდები იქნება სიმულატორში ძალიან საინტერესო სეზონი იყო ორივე წელი ფორმულა 1 -ის ისტორიაში 60-იან წლებთან ერთათ. მოკლეთ უნდა ითქვას რომ, რეტრო კლასის ყველაზე საინტერესო პერიოდების ბოლიდები სიმულატორში იქნება მწარმოებლისგან და არა ენთუზიასტების მხრიდან. ეს ძალიან სასიხარულო ფაქტია ისტრორიული ფ1 -ის მოყვარულთათვის.